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随便谈谈手机网络游戏

这是一个新鲜的事物,如果在几年前给许多人说,会有这样小的网络游戏,能在手机上进行撕杀,可能许多人会认为是在科幻电影里出现,痴人说梦之类,但不得不免对现实,这一切的确实现了,而且发展速度迅速到一种难以想象的地步。
从2004年起,手机游戏玩家人数疯狂增长,面对如此大块的蛋糕,各大软件厂商纷纷开始研发手机版本网络游戏,继首款手机网游《三界传说》登陆手机平台后,各种手机网游如雨后春笋般出现,而后又纷纷效仿PC端网游运营模式,开始了一场新平台的,新的战役,一款又一款手机网游公开测试,正式运营。
 
同样,手机生产商也开始抵不住手游的诱惑。诺基亚、摩托罗拉、西门子、爱立信等手机巨头也开始大力投资手机游戏的开发及其运行平台——手机终端产品的研究,现在已经有可实现网络游戏功能的新型手机的出现,譬如,诺基亚N-Gage、3300、三星X400、ATELAB Research Chameleon等。2004年9月2日,诺基亚在北京举办“将世界装进手机”的Series60平台展示会,其中吸引人们注目基于此平台上研发的手机网络游戏。
 
时间进入2005年,那场2004年沸沸扬扬的“首款手机网络游戏”之争早已淡出人们的视线,随之而来的是更多实力企业投入手机网络游戏的开发和运营。这一年实在不算平静,开年一月,就传来消息,“国内某知名的游戏渠道商,与手机网游开发商联手,进行代理手机网游的实卡销售”,不得不说这对于手机网游来说有相当重要意义的转折点,这一事件证明了手机网游并不是一纸空谈,许多人也看到手机网游这条龙,将要“出水”了。接下来一年,在许多网游进行正式运营下,一片平静,但也许只是表面的。
 
2006年,手机网游在大家看来稳定发展时,某款手机网游率先打出的永久免费的招牌,这不得不想起这场手机平台上的战争并没有结束,慢慢的重复着老大哥PC上的“历史”。一切都模仿一般,宣传,免费,增值服务,手机平台上的故事仿佛此时才刚刚开始!
 
看看自己的电脑,2007年了,在手机,电脑这两个硬件性能相差悬殊的平台上,上演的这出“双簧戏”不知何时才能结束,可能这句话才是“痴人说梦”吧!面对接近3亿的手机用户,超过一半的人使用数据业务,这样一个庞大的团体,我不知道曾经的“传奇”,“奇迹”能否再次出现在这新的“土地”上,作为一个普通网游玩家,面对这种新的平台游戏方式,只是希望它越走越好!
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